ДРОБЬ
ЗАГРУЗКА…
Код стола
----
Ждём второго. Он откроет ссылку или введёт код.
ТЫ ВЫБЫЛ
АДРЕНАЛИН: ТАПНИ ПРЕДМЕТ СОПЕРНИКА НА ДАЛЬНЕМ КРАЮ СТОЛА. 7
АДРЕНАЛИН: ЧТО И У КОГО УКРАСТЬ? 10

      

ПРАВИЛА

В ружье от 2 до 8 патронов. Перед зарядкой видно, сколько боевых (красные) и холостых (синие). Порядок не знает никто.

Твой ход: бери ружьё и стреляй в соперника или в себя. Холостой в себя — ходишь ещё раз. В остальных случаях ход переходит. Кончились патроны — новая зарядка, очередь продолжается.

Боевой снимает заряд (лампа на щитке). Ноль — раунд проигран. Раунды: 2, 4 и 6 зарядов, побеждает взявший два. В третьем раунде при 2 зарядах режут провода: заряд сразу 1, лечения больше нет.

Со второго раунда каждая зарядка даёт предметы: 2, потом 4. Слотов 8, между раундами стол чистят. Тап по предмету — описание, второй тап — применить.

Лупа — видишь патрон в стволе. Наручники — соперник пропускает ход (не два подряд). Пиво — выкинуть патрон; на последнем ход кончается. Пила — следующий выстрел −2, сгорает после любого. Сигареты — +1. Телефон — один из следующих патронов. Инвертор — боевой ↔ холостой. Адреналин — украсть предмет и сразу применить.

На ход 40 секунд. Не успел — ружьё само стреляет в соперника. Два раза подряд — раунд сдан.

Боевой снимает заряд (лампа на щитке). Ноль — раунд проигран. Три раунда, играются все, в каждом по 3–4 заряда (поровну, случайно). За раунд касса: $70 000, $75 000, $80 000. Побеждает тот, у кого больше касса. Следующий раунд начинает проигравший.

Каждая зарядка с самой первой даёт обоим поровну 2–4 предмета. Слотов 8, между раундами стол чистят. Тап по предмету — описание, второй тап — применить.

Лупа — видишь патрон в стволе. Наручники — соперник пропускает ход (не два подряд), перезарядка его не снимает. Пиво — выкинуть патрон; на последнем ход кончается. Пила — следующий выстрел −2, сгорает после любого. Сигареты — +1. Телефон — один из патронов начиная с третьего; осталось два — «не повезло». Инвертор — боевой ↔ холостой. Адреналин — украсть предмет и сразу применить: 10 секунд на выбор, не выбрал — сгорел. Красть нечего — применить нельзя.

На ход 40 секунд. Не успел — ход переходит к сопернику. Четыре раза подряд — партия сдана.

Боевой снимает заряд (лампа на щитке). Ноль — раунд проигран. В каждом раунде по 2 заряда. Матч до двух побед (не больше трёх раундов). Следующий раунд начинает проигравший.

Каждая зарядка с самой первой даёт обоим поровну 1–2 предмета. Слотов 8, между раундами стол чистят. Тап по предмету — описание, второй тап — применить.

Лупа — видишь патрон в стволе. Наручники — соперник пропускает ход (не два подряд), перезарядка его не снимает. Пиво — выкинуть патрон; на последнем ход кончается. Пила — следующий выстрел −2, сгорает после любого. Сигареты — +1. Телефон — один из патронов начиная с третьего; осталось два — «не повезло». Инвертор — боевой ↔ холостой. Адреналин — украсть предмет и сразу применить: 10 секунд на выбор, не выбрал — сгорел. Красть нечего — применить нельзя.

На ход 30 секунд. Не успел — ход переходит к сопернику. Два раза подряд — раунд сдан.

Стол на 3–4: ружьё идёт по кругу. Стреляй в себя или в любого соперника. Холостой в себя — ходишь ещё раз, остальное передаёт ход.

Один раунд. У каждого по 2 заряда, боевой снимает заряд. Последний живой забирает всё — банк и победу.

Каждая зарядка даёт всем поровну 1–2 предмета. Лупа и телефон показывают патрон только тебе. Джаммер и адреналин — на выбранного соперника. Тап по предмету — описание, второй тап — применить.

На ход 30 секунд. Не успел — ход уходит дальше. Два раза подряд — ты выбываешь. Сдался — выбыл, стол играет без тебя.

ОТКРЫТО В ДРУГОМ ОКНЕ
Игра сейчас там. Одно окно на игрока